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hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 熊虎//慧音その1//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 熊虎は山札をシャッフルしました。 熊虎の呪力は今0(-1)です。 hai では 熊虎 おk 配置:倭符「邪馬台の国」 Turn 2 - 熊虎//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 3 - hai//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 06) 手札:歴史喰い//三種の神器//黒い春告精//産霊「ファーストピラミッド」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//倭符「邪馬台の国」// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 4 - 熊虎//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 14) 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 5 - hai//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 13) 手札:歴史喰い//三種の神器//黒い春告精//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//倭符「邪馬台の国」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 6 - 熊虎//体力20( 20) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 19) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 7 - hai//体力20( 20) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 18(00 20) 手札:歴史喰い//三種の神器//黒い春告精//倭符「邪馬台の国」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//隠蔽// 戦闘:hai - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - 熊虎 結果:hai - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 熊虎はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:黒い春告精 Turn 8 - 熊虎//体力17( 19) 呪力5( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 27(00 42) 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 9 - hai//体力19( 17) 呪力9( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 41(00 53) 手札:歴史喰い//三種の神器//倭符「邪馬台の国」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//隠蔽//葵符「水戸の光圀」// 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 haiは三種の神器をhaiの葵符「水戸の光圀」につけました。 起動:倭符「邪馬台の国」 Turn 10 - 熊虎//体力17( 19) 呪力4( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 53(01 03) 戦闘:熊虎 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 葵符「水戸の光圀」 - hai haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『命中UP』を選択しました。 イベント(熊虎):パターン避け 熊虎は霊撃を手札から捨てました。 熊虎はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - 回避 3 Dmg - hai 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 11 - hai//体力16( 17) 呪力6( 0) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー01 16(02 37) 手札:歴史喰い//倭符「邪馬台の国」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//隠蔽//倭符「邪馬台の国」// 戦闘:hai - 倭符「邪馬台の国」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 熊虎 結果:hai - 回避 4 Dmg - 熊虎 配置:倭符「邪馬台の国」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 12 - 熊虎//体力13( 16) 呪力4( 1) 手札6( 4) 山28( 29) スペル4( 6) タイマー02 35(01 31) 戦闘:熊虎 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 葵符「水戸の光圀」 - hai haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『命中UP』を選択しました。 結果:熊虎 - Dmg 1 3 Dmg - hai 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 熊虎は三種の神器を熊虎の産霊「ファーストピラミッド」につけました。 Turn 13 - hai//体力13( 12) 呪力6( 2) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 33(03 30) 手札:歴史喰い//倭符「邪馬台の国」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//隠蔽//三種の神器// 戦闘:hai - 倭符「邪馬台の国」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 熊虎 熊虎は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎は三種の神器の『命中UP』を選択しました。 結果:hai - Dmg 1 4 Dmg - 熊虎 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:倭符「邪馬台の国」 haiは三種の神器をhaiの倭符「邪馬台の国」につけました。 Turn 14 - 熊虎//体力8( 12) 呪力7( 1) 手札5( 3) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー03 28(02 07) 熊虎 しんど…… 起動:虚史「幻想郷伝説」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 15 - hai//体力12( 8) 呪力8( 1) 手札4( 5) 山27( 27) スペル7( 5) タイマー02 03(04 15) 手札:歴史喰い//倭符「邪馬台の国」//隠蔽//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// 戦闘:hai - 倭符「邪馬台の国」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - 熊虎 haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 熊虎は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎は三種の神器の『命中UP』を選択しました。 結果:hai - Dmg 1 5 Dmg - 熊虎 配置:倭符「邪馬台の国」 起動:倭符「邪馬台の国」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 16 - 熊虎//体力3( 11) 呪力5( 1) 手札6( 3) 山26( 27) スペル5( 8) タイマー04 16(02 24) 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 17 - hai//体力11( 3) 呪力8( 5) 手札4( 5) 山26( 26) スペル8( 6) タイマー02 25(05 36) 手札:歴史喰い//隠蔽//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//パターン避け// 戦闘:hai - 倭符「邪馬台の国」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - 熊虎 haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『命中UP』を選択しました。 haiは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 2 4 Dmg - 熊虎 hai ありがとうございました~ 熊虎 ありがとうございました 熊虎 後手が響いたか…… hai いや hai 体力差的に hai 光圀があったかどうかのほうが大きいかもです 熊虎 まああれはきつかった hai では、戻りますね~ hai ありがとうございました~ノシ 熊虎 ノシ 砂井裏鍵が観戦を始めました。
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3種の神器とは この3種類です。 なぜこれらのテンプレが3種の神器と呼ばれているか 開幕TSD ソフドロが少なく1巡目から素早く高火力で攻撃することができるから。 DT砲 非常に速く積め高火力だから。 パフェ積み 60%の確率で10段攻撃を送れ、ほぼ確実に2連パフェをとることができるから。 1巡目が高確率で組める。(OSZI以外) 使用率 レート5000以上※の人はほぼ全員使っています。 まれにBT砲しか使わないBT厨や、6-3積みしか使わない速度厨がいます。 みんなLJが来たらDT砲は確実に使ってきます。 テンプレに困ったらパフェ積みという人も多いです。 自分は… LJが来たらDT砲組みます。 ただI始動はBT砲組みます。 そして、BT砲が比較的組みづらいTO始動のときはSDパフェを組みます。 (最近ここをにはち砲に変えたいと思っている) 追記 今ではLJ始動でもOT始動でもBT砲組んでる たまーに開幕TSD組むことはありますが、パフェ積みの出る幕はないです。 パフェ積みについて パフェ率が6割と微妙な上に、取れなかったときの明確な積み方がない。 上手く行くとRENには刺さる。 と、3種の神器に相応しい性能は持っていないのではないかと思います。 DT砲について 非常に強力ですが、打ったあとの地形が微妙なので、そこを上手くカバー出来る人じゃないと使いこなせません。なので初心者にはおすすめできませんが、どうしても使いたい場合新DT砲を組むと良いでしょう。3巡目が確定な上に、綺麗な形になるので初心者でも比較的組みやすいでしょう。 まとめ 客観的に判断すると、LST積みに派生できる開幕TSD,様々な派生と速度、高火力を両立したDT砲,60%で10ライン送れるパフェ積みのどれも強力です。しかし、3種の神器以外にも強力なテンプレ(SDパフェ,皐月積み,( ゚д゚)ポカーン積みなど)もあるので、3種の神器を使わなくても、困ることは別にないと思いました。 ※ぷよテトSで言うレート5000。ぷよテト2では1800~2000ほど
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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蟲神器の三種の神器のうち、唯一現存するもの。緑を司る。
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hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- kiwamu//慧音4//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 kiwamuがデッキ(4ccbea98)をロードし、ニューゲームが始まりました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamuの呪力は今1(+1)です。 kiwamu おうふw hai あらら hai dz kiwamu いきますよー 配置:未来「高天原」 Turn 2 - hai//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 16) 手札:葵符「水戸の光圀」//三種の神器//産霊「ファーストピラミッド」//転世「一条戻り橋」//三種の神器//野符「将門クライシス」//歴史喰い// 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 3 - kiwamu//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 17(00 07) 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 4 - hai//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 23) 手札:葵符「水戸の光圀」//三種の神器//産霊「ファーストピラミッド」//三種の神器//野符「将門クライシス」//歴史喰い//隠蔽// 配置:野符「将門クライシス」 Turn 5 - kiwamu//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 24(00 12) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 kiwamuは三種の神器をkiwamuの新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」につけました。 Turn 6 - hai//体力20( 20) 呪力6( 5) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 31) 手札:葵符「水戸の光圀」//三種の神器//産霊「ファーストピラミッド」//三種の神器//歴史喰い//隠蔽//未来「高天原」// kiwamu あああ 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 kiwamu すいません hai おk 配置:未来「高天原」 起動:未来「高天原」 Turn 7 - kiwamu//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 38(00 23) 戦闘:kiwamu - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 未来「高天原」 - hai 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - hai 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 8 - hai//体力16( 18) 呪力5( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 26(01 14) 手札:葵符「水戸の光圀」//三種の神器//産霊「ファーストピラミッド」//三種の神器//歴史喰い//隠蔽//隠蔽// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 9 - kiwamu//体力18( 16) 呪力8( 5) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 13(01 05) 配置:倭符「邪馬台の国」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 10 - hai//体力16( 18) 呪力10( 3) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 04(01 21) 手札:葵符「水戸の光圀」//三種の神器//三種の神器//歴史喰い//隠蔽//隠蔽//転世「一条戻り橋」// 配置:転世「一条戻り橋」 起動:未来「高天原」 haiは三種の神器をhaiの未来「高天原」につけました。 Turn 11 - kiwamu//体力18( 16) 呪力8( 4) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 20(01 27) 戦闘:kiwamu - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 未来「高天原」 - hai 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - hai 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 12 - hai//体力12( 16) 呪力10( 3) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 27(01 45) 手札:葵符「水戸の光圀」//三種の神器//歴史喰い//隠蔽//隠蔽//産霊「ファーストピラミッド」// hai 分が悪いぜ… kiwamu さすがにミラーで後手だとしんどいだろうな… 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:未来「高天原」 Turn 13 - kiwamu//体力16( 12) 呪力9( 5) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 49(02 20) イベント(hai):隠蔽 kiwamuの呪力が+1 (10) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 kiwamuは霊撃を無作為に捨てました。 - 隠蔽 kiwamuはプレインエイジアを手札から捨てました。 haiは隠蔽を場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 未来「高天原」 - hai kiwamuは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『迎撃UP』を選択しました。 結果:kiwamu - Dmg 3 5 Dmg - hai 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 14 - hai//体力7( 13) 呪力8( 4) 手札5( 2) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 23(02 20) 手札:三種の神器//歴史喰い//隠蔽//産霊「ファーストピラミッド」//隠蔽// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:未来「高天原」 起動:転世「一条戻り橋」 haiは転世「一条戻り橋」を準備状態にしました。 haiの呪力は今3(+4)です。 Turn 15 - kiwamu//体力13( 7) 呪力11( 3) 手札3( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 15(03 14) 戦闘:kiwamu - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 未来「高天原」 - hai haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『迎撃UP』を選択しました。 kiwamuは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:kiwamu - Dmg 3 5 Dmg - hai 配置:包符「昭和の雨」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 16 - hai//体力2( 10) 呪力10( 5) 手札5( 2) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー03 12(02 58) 手札:三種の神器//歴史喰い//隠蔽//隠蔽//未来「高天原」// 配置:未来「高天原」 起動:未来「高天原」 起動:未来「高天原」 Turn 17 - kiwamu//体力10( 2) 呪力13( 0) 手札3( 4) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー02 51(03 41) 戦闘:kiwamu - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 未来「高天原」 - hai 結果:kiwamu - Dmg 2 4 Dmg - hai kiwamu ありでしたー hai ありがとうございました~ kiwamu これはしゃーない>< kiwamu パターンあっても神器でどうしようもないしな… hai 一応決死 kiwamu 変身許すと、それこそ一方的だろうし。根性あったらワンチャンくらいかねぇ… hai ですかねぇ kiwamu 先手ゲーですまんっす。まさかミラーとはw hai もしかしたら、ぶん殴りでもよかったかもしれないですけども… hai いや hai 一応、戻り橋に可能性があったかも kiwamu パタ決死か… 起動:転世「一条戻り橋」 haiは三種の神器をhaiの転世「一条戻り橋」につけました。 配置:虚史「幻想郷伝説」 hai これで変身でも一応当たる kiwamuは三種の神器をkiwamuの虚史「幻想郷伝説」につけました。 kiwamu 誘導弾か hai そうそう kiwamu ただまぁ、迎撃に呪力割いてるとそのままやられちゃうんで kiwamu 勝ちにいくなら kiwamu やっぱりイベントの引きに賭けて。たかまがはらかねぇ… hai ですよねぇ^^; hai 一発が大きい kiwamu こっちに神器がなければ kiwamu パターンで回避余裕なんだけど hai そもそも引いていない^^; kiwamu まぁ、このミラーはしゃーないか… kiwamu ;w; kiwamuは山札を丸ごと見ました。 haiは山札を丸ごと見ました。 haiは山札をシャッフルしました。 haiは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 hai パターンは下ですな hai というか、隠蔽が無駄だった^q^ kiwamu あれはある意味助かったw まぁ、パタ無いとしかたないかもしれない kiwamu さて、それではもどりー kiwamu ありでしたぜ hai はいな kiwamu ノシ hai ありがとうございました~ノシ
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_476878da たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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Leader Lv1 慧音(人間)・上白沢 慧音 Lv2 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv1 慧音(妖怪)・上白沢 慧音 3x 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 2x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 3x 生薬「国士無双の薬」 3x 産霊「ファーストピラミッド」 2x 葵符「水戸の光圀」 2x 転世「一条戻り橋」 3x 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 2x 倭符「邪馬台の国」 2x 幻想郷縁起 3x 狂気の瞳 3x 三種の神器 3x プレインエイジア 3x パターン避け 3x 改竄
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総評 所持スペルカード 国符「三種の神器 剣」 旧史「旧秘境史 -オールドヒストリー-」 国符「三種の神器 玉」 転世「一条戻り橋」 国符「三種の神器 鏡」 野符「GHQクライシス」 終符「幻想天皇」 未来「高天原」 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 「日出づる国の天子」 「無何有浄化」 関連のあるイベントカード・ボムカード カード名 種類 カード色 コスト 3ボス同盟 イベントカード 緑 緑無無 コメント 名前 コメント
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Leader Lv1 慧音(人間)・上白沢 慧音 Lv2 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv1 慧音(妖怪)・上白沢 慧音 3x 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 3x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 3x 生薬「国士無双の薬」 3x 産霊「ファーストピラミッド」 3x 葵符「水戸の光圀」 3x 転世「一条戻り橋」 3x 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 3x 狂気の瞳 3x 三種の神器 3x プレインエイジア 3x パターン避け 1x チームプレイ 3x 改竄
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hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- Kukuri//「歌え、命ある限り」//魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-ルナサ- Kukuriは山札をシャッフルしました。 Kukuriの呪力は今1(+1)です。 Kukuri では hai dz 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 2 - hai//体力20( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 手札:産霊「ファーストピラミッド」//三種の神器//野符「将門クライシス」//かすり避け//パターン避け//転世「一条戻り橋」//虚史「幻想郷伝説」// 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 3 - Kukuri//体力24( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 05) 配置:騒符「ファントムディニング」 Turn 4 - hai//体力20( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 14) 手札:産霊「ファーストピラミッド」//三種の神器//野符「将門クライシス」//かすり避け//パターン避け//虚史「幻想郷伝説」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 5 - Kukuri//体力24( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 12) 配置:桜花「未練未酌宴」 Kukuriは春雪異変をKukuriのリーダーにつけました。 Turn 6 - hai//体力20( 24) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 07(00 22) 手札:三種の神器//野符「将門クライシス」//かすり避け//パターン避け//虚史「幻想郷伝説」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//パターン避け// hai 早い^^; haiの体力が-1 (19) - 春雪異変 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Kukuriの体力が+1 (25) - 春雪異変 Kukuriの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (24) Turn 7 - Kukuri//体力24( 19) 呪力5( 1) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 15(00 25) 起動:騒符「ファントムディニング」 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 8 - hai//体力19( 24) 呪力4( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 19(00 57) 手札:三種の神器//野符「将門クライシス」//かすり避け//パターン避け//虚史「幻想郷伝説」//パターン避け//野符「将門クライシス」// haiの体力が-1 (18) - 春雪異変 戦闘:hai - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 騒符「ファントムディニング」 - Kukuri 結果:hai - Dmg 1 4 Dmg - Kukuri haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:野符「将門クライシス」 Kukuriの体力が+1 (21) - 春雪異変 Turn 9 - Kukuri//体力21( 17) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 52(00 44) Kukuriは悉皆彷徨をKukuriの桜花「未練未酌宴」につけました。 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 10 - hai//体力17( 21) 呪力9( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 38(01 16) 手札:三種の神器//野符「将門クライシス」//かすり避け//パターン避け//虚史「幻想郷伝説」//パターン避け//三種の神器// haiの体力が-1 (16) - 春雪異変 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 haiは三種の神器をhaiの虚史「幻想郷伝説」につけました。 Kukuriの体力が+1 (22) - 春雪異変 Turn 11 - Kukuri//体力22( 16) 呪力5( 2) 手札5( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 08(00 55) 戦闘:Kukuri - 桜花「未練未酌宴」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - hai 結果:Kukuri - Dmg 1 3 Dmg - hai 起動:桜花「未練未酌宴」 配置:騒符「ファントムディニング」 Turn 12 - hai//体力13( 21) 呪力7( 2) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 47(01 33) 手札:三種の神器//野符「将門クライシス」//かすり避け//パターン避け//パターン避け//未来「高天原」// haiの体力が-1 (12) - 春雪異変 戦闘:hai - 虚史「幻想郷伝説」 vs 桜花「未練未酌宴」 - Kukuri haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:hai - Dmg 1 4 Dmg - Kukuri 配置:未来「高天原」 起動:未来「高天原」 haiは三種の神器をhaiの未来「高天原」につけました。 Kukuriの体力が+1 (18) - 春雪異変 Turn 13 - Kukuri//体力18( 11) 呪力8( 0) 手札5( 4) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 25(01 16) 起動:桜花「未練未酌宴」 シーン:ボーダーオブライフ Turn 14 - hai//体力11( 18) 呪力6( 1) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 00(01 53) シーン ボーダーオブライフ 手札:野符「将門クライシス」//かすり避け//パターン避け//パターン避け//霊撃// haiの体力が-1 (10) - 春雪異変 戦闘:hai - 未来「高天原」 vs 桜花「未練未酌宴」 - Kukuri haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:hai - Dmg 2 6 Dmg - Kukuri 配置:野符「将門クライシス」 起動:未来「高天原」 Kukuriの体力が+1 (13) - 春雪異変 Kukuriの体力が+1 (14) - ボーダーオブライフ Turn 15 - Kukuri//体力14( 8) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー01 38(01 33) シーン ボーダーオブライフ 起動:桜花「未練未酌宴」 配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 Turn 16 - hai//体力8( 14) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー01 14(02 20) シーン ボーダーオブライフ 手札:かすり避け//パターン避け//パターン避け//霊撃//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// haiの体力が-1 (7) - 春雪異変 戦闘:hai - 未来「高天原」 vs 桜花「未練未酌宴」 - Kukuri イベント(hai):パターン避け haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(hai):パターン避け haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:hai - 回避 6 Dmg - Kukuri 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Kukuriの体力が+1 (9) - 春雪異変 Kukuriの体力が+1 (10) - ボーダーオブライフ Turn 17 - Kukuri//体力10( 7) 呪力6( 0) 手札5( 2) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー02 04(02 07) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:Kukuri - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」(相手スルー) Kukuriは霊蝶「蝶の羽風生に暫く」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Kukuri - === 5 dmg - hai 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 18 - hai//体力2( 10) 呪力8( 0) 手札3( 5) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー01 46(02 42) シーン ボーダーオブライフ 手札:かすり避け//霊撃//三種の神器// haiの体力が-1 (1) - 春雪異変 戦闘:hai - 未来「高天原」 vs 桜花「未練未酌宴」 - Kukuri haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 haiは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 2 7 Dmg - Kukuri hai ありがとうございました~ Kukuri ありがとうございました Kukuri 最速異変は Kukuri やっぱり強かった… hai ^^; hai 異変よりも悉皆ががが Kukuri というか Kukuri 3ゲームで庭番が全く機能してない件について hai www Kukuri んじゃ戻りましょうか hai ではまあ、戻りますね~ hai ノシ Kukuri ノシ